不要写重复代码

在项目开发的过程中,我们会遇到很多编写重复代码的场景

那应该如何解决呢?

首先想到的是循环,可以将要渲染的“数据”提取出来,用数组这种数据结构来存储(只是为了更好地遍历),然后使用map等方法进行渲染

多处用到循环,每个循环的结构好像都差不多,那我们就可以考虑将循环用函数封装起来

能提取就提取,能封装就封装,别到处都是重复的代码